5 неочевидных вещей, которыми занимается дизайнер интерфейсов в компании

5 неочевидных вещей, которыми занимается дизайнер интерфейсов в компании

Дизайнер интерфейсов — это уже давно не про простое рисование в фотошопе. В статье рассмотрено, в каких ещё процессах участвует такой специалист.

Роль дизайнера интерфейсов прямо сейчас серьёзно меняется. Если 15–20 лет назад на дизайнеров смотрели как на людей, которых можно было только попросить что-то нарисовать в фотошопе, то сейчас роль дизайнера трансформируется в нечто большее — проектирование пользовательского опыта и сценариев взаимодействия клиентов с бизнесом. В данной статье рассмотрено, в каких бизнес-процессах сегодня участвует дизайнер интерфейсов.

Иван Жуган

Иван Жуган, менеджер по продукту в Яндекс.Практикуме

В дизайне интерфейсов часто выделяют два основных блока, UI и UX. UI — user interface — это графический дизайн: типографика, шрифты, колористика, размещение кнопок и других элементов на сайте. То есть то, что пользователь видит своими глазами. UX — user experience — это то, как человек взаимодействует с продуктом, какие шаги он проходит для того, чтобы совершить желаемое действие. В разных компаниях эти функции может выполнять один человек или разные люди.

Когда мы готовили программу профессии «Дизайнер интерфейсов» в Яндекс.Практикуме, мы провели опрос крупнейших российских ИТ-компаний (всего удалось поговорить с 40 представителями), что у них делают дизайнеры интерфейсов. Выяснилось, что дизайнер — это не человек, который рисует прототипы, а человек, который думает, размышляет и исследует. Если дизайнер рисует больше половины своего времени, я бы сказал, что он делает что-то не так и ему нужно задуматься над своим рабочим процессом. Нарисовать — самая лёгкая вещь в дизайне. Самая сложная — понять, что действительно нужно рисовать.

Чем же тогда занимается дизайнер? Я приведу 5 примеров бизнес-процессов, в которых сегодня участвует дизайнер интерфейсов.

Развивает продукт

Всё больше компаний уходит в онлайн, и теперь интерфейс ― первое место, где встречаются пользователь и бизнес. А дизайнер — тот человек, который должен показать пользователю путь. Объясню на примере. Человек открывает любое приложение или сайт, чтобы решить свою задачу. Допустим, в банковском приложении ему нужно выпустить карточку. Чтобы достичь этой цели, пользователь будет проходить несколько шагов — экранов. Например, открыть карту, чтобы посмотреть ближайшие отделения банка, ввести паспортные данные в приложении или только оставить номер телефона, чтобы менеджер сам ему позвонил. Это и есть сценарий взаимодействия пользователя с бизнесом, и именно его проектирует дизайнер интерфейсов.

статьи дизайн интерфейсов и ux

Bootstrap 5 Complete Course with Examples

Bootstrap 5 Tutorial - Bootstrap 5 Crash Course for Beginners

Nest.JS Tutorial for Beginners

Hello Vue 3: A First Look at Vue 3 and the Composition API

Building a simple Applications with Vue 3

Deno Crash Course: Explore Deno and Create a full REST API with Deno

How to Build a Real-time Chat App with Deno and WebSockets

Convert HTML to Markdown Online

HTML entity encoder decoder Online

23–24 апреля, онлайн: Продуктовый дизайн в B2B. UX-Марафон #19

За два дня спикеры поделятся личным опытом в формировании команды, запуске продукта, проведении исследований, работе с гипотезами и аналитикой.

Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя

Пробиться к сознанию пользователя становится всё сложнее, поэтому нужно иметь не просто сайт, выполняющий задачи, а продукт с приятным глазу дизайном.

Делаем жизнь пользователя лучше — UX-исследования для начинающих

UX исследование охватывает множество исследовательских методов, ... это то, что — то мы делаем все время в нашей повседневной жизни. ... пользователей, а затем анализируется, какой вариант лучше

Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей

Дизайнер интерактивных курсов образовательной онлайн-платформы рассказывает про нюансы, которые стоит учитывать при создании «детского» интерфейса.

An Introduction to UX Design

UX Design is the process of enhancing user satisfaction with a product by improving the usability, accessibility, and pleasure provided in the interaction between the user and the product