На этой неделе — творческое переосмысление геологической (или все же ареологической?) карты Марса на основе карты, сделанной USCS. Использовалась те же геологические данные, что и для оригинальной, но было добавлено больше топонимов и подписей, проведен редизайн визуального стиля, а термины из легенды карты упрощены для общего понимания.
На этой неделе — творческое переосмысление геологической (или все же ареологической?) карты Марса на основе карты, сделанной USCS . Использовалась те же геологические данные, что и для оригинальной, но было добавлено больше топонимов и подписей, проведен редизайн визуального стиля, а термины из легенды карты упрощены для общего понимания.
Одной из самых сложных частей проекта было сделать перевод условных обозначений на язык не специалистов. Оригинальная карта была сделана для геологов, поэтому большую часть вокабуляра пришлось пересмотреть. Например, новая расшифровка значения края кальдеры — “Граница пустой магматической камеры, оставшейся после извержения вулкана”. В оригинале было ”Овоидный бугорок, очерчивающий одну или несколько слитых частично или полностью закрытых впадин; коллапс вулкана, связанный с извержениями и, возможно, взрывными извержениями”.
Во многих случаях переведенные обозначения были более неточными или менее информативными, чем оригинальные, поэтому также включили оригинальные аббревиатуры для каждого типа геологического элемента. Эти метки могут содержать ссылки на исходные данные, если вдруг захочется узнать больше о каждом типе геологического образования в научных терминах.
Некоторые из особо-примечательных геологических объектов на Марсе. 1: Гора Олимп, самый большой вулкан в Солнечной системе. 2: Долины Маринер, система глубоких каньонов длиной более 4000 км. 3: Равнина Эллада, самый большой видимый ударный кратер в Солнечной системе. 4: Марс геологически разделен на Северную низменность (бледно-зеленую) и Южную горную местность (коричневая). Ударные кратеры, образованные падающими астероидами и кометами (неоново-желтые), разбросаны по всей планете.
Для карты использовались следующие отдельные слои. 1-3: Геологические элементы, геологические контакты и геологические особенности из набора данных USGS. 4-5: уровень наклона и из двух источников USGS. 6: Номенклатура от IAU (Международный Астрономический Союз). 7-8: линии сетки и 3D-эффект, разработанный в Photoshop.
Много времени ушло на выбор проекции для проекта. Чтобы точно показать, какая часть планеты состояла из каждого геологического образования, в итоге использовалась проекция Эккерта IV . Этот тип проекции карты искажает контуры объекта, но сохраняет относительную площадь фигур по всей поверхности планеты. Такая проекция не подходит для визуализации полярных регионов, поэтому также добавили четыре карты-врезки в углы, чтобы показать каждое полушарие Марса (северное, южное, восточное и западное).
In this tutorial, you’re going to learn a variety of Python tricks that you can use to write your Python code in a more readable and efficient way like a pro.
Today you're going to learn how to use Python programming in a way that can ultimately save a lot of space on your drive by removing all the duplicates. We gonna use Python OS remove( ) method to remove the duplicates on our drive. Well, that's simple you just call remove ( ) with a parameter of the name of the file you wanna remove done.
In the programming world, Data types play an important role. Each Variable is stored in different data types and responsible for various functions. Python had two different objects, and They are mutable and immutable objects.
Magic Methods are the special methods which gives us the ability to access built in syntactical features such as ‘<’, ‘>’, ‘==’, ‘+’ etc.. You must have worked with such methods without knowing them to be as magic methods. Magic methods can be identified with their names which start with __ and ends with __ like __init__, __call__, __str__ etc. These methods are also called Dunder Methods, because of their name starting and ending with Double Underscore (Dunder).
The OS module is a python module that provides the interface for interacting with the underlying operating system that Python is running.