Ngoc  Anh

Ngoc Anh

1658048400

Chainplay là gì? | Cách sử dụng Chainplay | Nền tảng tổng hợp GameFi

Trong bài đăng này, bạn sẽ tìm hiểu Chainplay là gì? Trang web đáng để cộng đồng Gamefi theo dõi - GameFi Aggregator Platform.

Thế giới Tài chính Trò chơi (GameFi) đã tiếp tục phát triển kể từ khi tài chính phi tập trung trỗi dậy trong lĩnh vực trò chơi. GameFI mang đến cho người chơi trò chơi điện tử một cơ hội tuyệt vời để kiếm tiền trong đời thực từ việc khai thác trò chơi điện tử của họ.

Tuy nhiên, bất chấp sự phổ biến ngày càng tăng của ngành, GameFi thiếu một số tài nguyên thiết yếu để làm cho nó có lợi hơn cho người dùng. Khối lượng thông tin ồ ạt nhưng phân tán khiến việc tìm kiếm và cập nhật thông tin của người dùng trở nên khó khăn và mất nhiều thời gian hơn.

Chainplay được tạo ra để giải quyết vấn đề này bằng cách ưu tiên sự tiện lợi của người dùng. Chainplay là một công cụ tổng hợp thông tin cho không gian gamefi nơi người dùng có thể tìm hiểu về xếp hạng tựa game, vòng gọi vốn, nền tảng gây quỹ, hiệu suất bang hội và các nhà đầu tư. Tất cả được kết hợp thành một và có sẵn trong Chainplay.

ChainPlay là gì?

ChainPlay là trung tâm một cửa cho trò chơi blockchain vạn vật. Nền tảng được thiết kế riêng để giúp người chơi tiền điện tử nhận được thông tin tổng hợp từ nhiều lĩnh vực của thị trường GameFi.

Thay vì nghiên cứu từng dự án trò chơi tiền điện tử riêng lẻ để biết tiềm năng, cơ hội đầu tư và sự kiện của nó, ChainPlay hợp nhất và cung cấp cho người dùng tất cả thông tin này trong một nền tảng. Thông tin tổng hợp, theo thời gian thực này giúp bạn tiết kiệm thời gian và đảm bảo bạn luôn nắm rõ những diễn biến trong quá trình chơi để kiếm không gian chơi game.

Ai nên sử dụng Chainplay?

Tất cả những người tham gia thị trường tiền điện tử và đặc biệt là những người quan tâm đến lĩnh vực gamefi vì Chainplay cho phép:

  • Theo dõi giá coin, token gamefi với giao diện đơn giản, trực quan.
  • Theo dõi mọi lúc, mọi nơi và nhanh chóng
  • Nhận thông tin về coin, dự án IDO, sự kiện airdrop bạn đang theo dõi.

Dưới đây là một số ưu điểm của Chainplay mà tôi thấy hữu ích cho người dùng:

  • Giao diện trực quan, đơn giản và dễ sử dụng với nhiều anh em.
  • Cung cấp thông tin của nhiều sàn giao dịch, nhiều coin.
  • Hiển thị / nhắc nhở thông tin, sự kiện lớn của coin một cách trực quan.
  • Hỗ trợ nhiều thể loại bao gồm Tin tức, Bang hội, Sự kiện ... với nhiều bộ lọc.

Các tính năng hay của Chainplay

Trọng tâm chính của ChainPlay là gỡ rối thông tin này và hợp nhất nó trên một nền tảng thân thiện với người dùng. Để làm được điều này, cổng tổng hợp thông tin có nhiều tính năng. Dưới đây là một số tính năng cần thiết nhất của ChainPlay và bạn có thể sử dụng chúng để làm gì.

1. Xếp hạng vốn hóa thị trường:

Một trong những chi tiết quan trọng nhất bạn cần về các trò chơi Blockchain là hiệu suất của chúng. Biết được một trò chơi đang hoạt động tốt như thế nào có thể giúp người chơi hoặc nhà đầu tư quyết định liệu nó có xứng đáng với thời gian của họ hay không. 

ChainPlay giúp người dùng có thể xem hiệu suất của một dự án trò chơi blockchain bằng cách sử dụng tính năng xếp hạng vốn hóa thị trường. 

Với tính năng này, người dùng có thể xem khối lượng giao dịch và giá mã thông báo trong thời gian thực. Xếp hạng vốn hóa thị trường cũng đi kèm với thiết kế giao diện liền mạch đảm bảo người dùng có được trải nghiệm tốt nhất.

  • Những người dẫn đầu thị trường lớn

Nếu tất cả những gì bạn đang tìm kiếm là thông tin về những dự án blockchain nào đã đạt được hoặc mất giá trị nhất trong một thời gian cụ thể, bạn có thể sử dụng tính năng dẫn đầu thị trường lớn để lọc ra kết quả. 

Tính năng này liệt kê các trò chơi tiền điện tử dựa trên giá trị mà các token của họ đạt được hoặc bị mất. Nó cũng có các bộ lọc giúp bạn quan sát các giá trị này theo blockchain, thể loại hoặc nền tảng. Bạn cũng có thể điều chỉnh tính năng này để hiển thị kết quả cho bạn trong 24 giờ qua, một tuần hoặc thậm chí 30 ngày.

Ngoài ra, người dùng có thể sử dụng bộ lọc để xem các danh mục mà họ muốn. Ví dụ: theo Thể loại, theo Blockchain, theo Nền tảng. Nó sẽ hiển thị cho bạn tất cả các dự án liên quan đến bộ lọc do người dùng chọn.

2. Gây quỹ

Biết được số tiền mà một dự án trò chơi cụ thể đã huy động được và Lợi tức đầu tư (ROI) của dự án cũng rất quan trọng khi lựa chọn một dự án trò chơi tiền điện tử để tham gia. Bạn nên tránh các dự án cũ với ROI thấp hoặc ít nhà đầu tư vì chúng không mang lại nhiều lợi nhuận. Sử dụng tính năng gây quỹ trên Chain Play, bạn có thể nhanh chóng xác định ngày gây quỹ, tổng số tiền tài trợ mà một dự án nhận được và các nhà đầu tư tham gia. 

Tính năng này cũng rất tiện lợi cho các nhà đầu tư vì nó giúp họ phát hiện xu hướng thị trường hiện tại trong dòng tiền cho các quỹ đầu tư mạo hiểm. Họ cũng có thể sử dụng nó để đánh giá lượng vốn gần đây đã được gom vào thị trường trò chơi tiền điện tử và quy mô gây quỹ trung bình của mỗi dự án trò chơi.

  • Chủ đầu tư

ChainPlay cũng hỗ trợ bạn theo dõi các nhà đầu tư chơi game tiền điện tử. Nền tảng này có tính năng nhà đầu tư hiển thị thông tin mới nhất về nhà đầu tư. Trong số các thông tin chi tiết bạn có thể tìm thấy là số lượng dự án trò chơi mà nhà đầu tư có, ROI của những dự án này và khoản đầu tư nào đã khiến chúng có ROI cao nhất.

  • IGO trò chơi

Bên cạnh việc cung cấp thông tin thời gian thực về các trò chơi tiền điện tử, ChainPlay còn cung cấp cho người dùng thông tin chi tiết về hiệu suất trong quá khứ của các dự án trò chơi tiền điện tử được liệt kê trên nền tảng này. 

Bạn có thể nhận được tóm tắt về ICO, IDO, IEO và IGO trong trò chơi tiền điện tử bằng cách sử dụng “IGO trò chơi” Tính năng này là những gì bạn cần để tìm hiểu tất cả các chi tiết quan trọng về tài trợ công cho một trò chơi blockchain cụ thể.

  • Nền tảng gây quỹ

Launchpads cho phép các nhà đầu tư bình thường tham gia vào các dự án giai đoạn đầu tiềm năng mà trước đây chỉ dành cho các nhà đầu tư quy mô lớn. Mặt khác, người dùng thường mất nhiều thời gian để quyết định launcher nào phù hợp nhất với họ.

Hiểu được khó khăn đó, Chainplay cung cấp công cụ tổng hợp thông tin chi tiết của tất cả các bệ phóng của game. Người dùng có thể nhanh chóng tìm kiếm ROI hiện tại, ROI ATH và quan trọng nhất là chi phí đầu vào tối thiểu để tham gia các bệ khởi chạy đó.

3. Hiệu suất của Hội chơi game

Việc tìm kiếm một hội chơi game phù hợp với nhu cầu của một người ngày càng trở nên phức tạp hơn theo thời gian vì có rất nhiều thông tin về trò chơi tiền điện tử. Tuy nhiên, ChainPlay có tính năng guild chơi game giúp đơn giản hóa quá trình nghiên cứu cho bạn. Tính năng này liệt kê tất cả các thông tin quan trọng bạn cần để giải quyết trên một bang hội nhất định. 

Với tính năng này, bạn sẽ tìm thấy thông tin chi tiết về số lượng cộng đồng mà một bang hội sở hữu bất hòa, bao nhiêu dự án trò chơi mà bang hội đó đã tham gia và cả vốn hóa thị trường của nó. Ngoài ra còn có các chi tiết đầu tư quan trọng khác như tỷ lệ nhận của guild được chỉ định cho tỷ lệ phân chia lợi nhuận cho các học giả của nó.

4. Sự kiện

Cuối cùng, Chainplay cung cấp cho người dùng lịch các sự kiện sắp diễn ra, phù hợp với mong muốn của Chainplay là trở thành người tổng hợp thông tin cho không gian gamefi. Đây là nơi người dùng có thể theo dõi doanh số bán mã thông báo gamefi và tránh bỏ lỡ các khả năng đầu tư sinh lợi.

Làm cách nào để thêm một trò chơi Blockchain trên ChainPlay?

Nếu bạn là nhà phát triển và bạn đã thiết kế một trò chơi tiền điện tử mới, bạn cũng có thể thêm trò chơi đó vào ChainPlay để giúp các bên quan tâm tìm kiếm thông tin về trò chơi đó dễ dàng hơn. Đây là quy trình từng bước đơn giản để thêm một trò chơi mới trên ChainPlay.

  1. Truy cập trang web ChainPlay.
  2. Nhấp vào nút Thêm trò chơi ở góc trên bên phải màn hình.
  3. Điền thông tin chi tiết của trò chơi, bao gồm tên, mô tả ngắn gọn về trò chơi, biểu trưng, ​​thể loại, chuỗi khối và nền tảng mà trò chơi chạy trên đó và liệu nó có phải là một tựa game kiếm tiền hay không.
  4. Gửi liên kết đến trang web của trò chơi và trang Twitter. Các liên kết tùy chọn khác mà bạn có thể thêm dành cho các trang Discord, Telegram, Facebook, YouTube, Medium và Reddit của trò chơi.
  5. Tải lên hình ảnh trên trường Thư viện và liên kết video trên trường Video .
  6. Thêm thông tin chi tiết về mã thông báo của trò chơi, địa chỉ hợp đồng thông minh và mã thông báo của trò chơi
  7. Nhấp vào nút Gửi để thêm trò chơi mới của bạn.

Sự kết luận

ChainPlay là một trung tâm một cửa cho thông tin trò chơi blockchain. Cổng thông tin tổng hợp một lượng lớn thông tin trên thị trường Gamefi. Dữ liệu của ChainPlay bao gồm kinh phí dự án trò chơi, bệ phóng và sự kiện. Là người dùng ChainPlay, bạn có thể khám phá tất cả những điều này bằng cách sử dụng các tính năng đơn giản phù hợp với người mới bắt đầu và những người đã hiểu sâu về thị trường GameFi.

Chainplay là một trang web khá hữu ích cho những ai đặc biệt quan tâm đến GameFi. Chainplay mang lại nhiều ưu điểm như tích hợp thông tin cao, giao diện đẹp, đơn giản, dễ sử dụng và tương thích với người dùng mới.

Hi vọng, bài viết này sẽ giúp ích cho bạn. Đừng quên để lại một like, bình luận và chia sẻ nó với những người khác. Cảm ơn bạn!

Đọc thêm: CryptoRank là gì | Cách Sử dụng CryptoRank | Theo Dõi Lịch IDO, IEO

What is GEEK

Buddha Community

Chainplay là gì? | Cách sử dụng Chainplay | Nền tảng tổng hợp GameFi
Ngoc  Anh

Ngoc Anh

1658048400

Chainplay là gì? | Cách sử dụng Chainplay | Nền tảng tổng hợp GameFi

Trong bài đăng này, bạn sẽ tìm hiểu Chainplay là gì? Trang web đáng để cộng đồng Gamefi theo dõi - GameFi Aggregator Platform.

Thế giới Tài chính Trò chơi (GameFi) đã tiếp tục phát triển kể từ khi tài chính phi tập trung trỗi dậy trong lĩnh vực trò chơi. GameFI mang đến cho người chơi trò chơi điện tử một cơ hội tuyệt vời để kiếm tiền trong đời thực từ việc khai thác trò chơi điện tử của họ.

Tuy nhiên, bất chấp sự phổ biến ngày càng tăng của ngành, GameFi thiếu một số tài nguyên thiết yếu để làm cho nó có lợi hơn cho người dùng. Khối lượng thông tin ồ ạt nhưng phân tán khiến việc tìm kiếm và cập nhật thông tin của người dùng trở nên khó khăn và mất nhiều thời gian hơn.

Chainplay được tạo ra để giải quyết vấn đề này bằng cách ưu tiên sự tiện lợi của người dùng. Chainplay là một công cụ tổng hợp thông tin cho không gian gamefi nơi người dùng có thể tìm hiểu về xếp hạng tựa game, vòng gọi vốn, nền tảng gây quỹ, hiệu suất bang hội và các nhà đầu tư. Tất cả được kết hợp thành một và có sẵn trong Chainplay.

ChainPlay là gì?

ChainPlay là trung tâm một cửa cho trò chơi blockchain vạn vật. Nền tảng được thiết kế riêng để giúp người chơi tiền điện tử nhận được thông tin tổng hợp từ nhiều lĩnh vực của thị trường GameFi.

Thay vì nghiên cứu từng dự án trò chơi tiền điện tử riêng lẻ để biết tiềm năng, cơ hội đầu tư và sự kiện của nó, ChainPlay hợp nhất và cung cấp cho người dùng tất cả thông tin này trong một nền tảng. Thông tin tổng hợp, theo thời gian thực này giúp bạn tiết kiệm thời gian và đảm bảo bạn luôn nắm rõ những diễn biến trong quá trình chơi để kiếm không gian chơi game.

Ai nên sử dụng Chainplay?

Tất cả những người tham gia thị trường tiền điện tử và đặc biệt là những người quan tâm đến lĩnh vực gamefi vì Chainplay cho phép:

  • Theo dõi giá coin, token gamefi với giao diện đơn giản, trực quan.
  • Theo dõi mọi lúc, mọi nơi và nhanh chóng
  • Nhận thông tin về coin, dự án IDO, sự kiện airdrop bạn đang theo dõi.

Dưới đây là một số ưu điểm của Chainplay mà tôi thấy hữu ích cho người dùng:

  • Giao diện trực quan, đơn giản và dễ sử dụng với nhiều anh em.
  • Cung cấp thông tin của nhiều sàn giao dịch, nhiều coin.
  • Hiển thị / nhắc nhở thông tin, sự kiện lớn của coin một cách trực quan.
  • Hỗ trợ nhiều thể loại bao gồm Tin tức, Bang hội, Sự kiện ... với nhiều bộ lọc.

Các tính năng hay của Chainplay

Trọng tâm chính của ChainPlay là gỡ rối thông tin này và hợp nhất nó trên một nền tảng thân thiện với người dùng. Để làm được điều này, cổng tổng hợp thông tin có nhiều tính năng. Dưới đây là một số tính năng cần thiết nhất của ChainPlay và bạn có thể sử dụng chúng để làm gì.

1. Xếp hạng vốn hóa thị trường:

Một trong những chi tiết quan trọng nhất bạn cần về các trò chơi Blockchain là hiệu suất của chúng. Biết được một trò chơi đang hoạt động tốt như thế nào có thể giúp người chơi hoặc nhà đầu tư quyết định liệu nó có xứng đáng với thời gian của họ hay không. 

ChainPlay giúp người dùng có thể xem hiệu suất của một dự án trò chơi blockchain bằng cách sử dụng tính năng xếp hạng vốn hóa thị trường. 

Với tính năng này, người dùng có thể xem khối lượng giao dịch và giá mã thông báo trong thời gian thực. Xếp hạng vốn hóa thị trường cũng đi kèm với thiết kế giao diện liền mạch đảm bảo người dùng có được trải nghiệm tốt nhất.

  • Những người dẫn đầu thị trường lớn

Nếu tất cả những gì bạn đang tìm kiếm là thông tin về những dự án blockchain nào đã đạt được hoặc mất giá trị nhất trong một thời gian cụ thể, bạn có thể sử dụng tính năng dẫn đầu thị trường lớn để lọc ra kết quả. 

Tính năng này liệt kê các trò chơi tiền điện tử dựa trên giá trị mà các token của họ đạt được hoặc bị mất. Nó cũng có các bộ lọc giúp bạn quan sát các giá trị này theo blockchain, thể loại hoặc nền tảng. Bạn cũng có thể điều chỉnh tính năng này để hiển thị kết quả cho bạn trong 24 giờ qua, một tuần hoặc thậm chí 30 ngày.

Ngoài ra, người dùng có thể sử dụng bộ lọc để xem các danh mục mà họ muốn. Ví dụ: theo Thể loại, theo Blockchain, theo Nền tảng. Nó sẽ hiển thị cho bạn tất cả các dự án liên quan đến bộ lọc do người dùng chọn.

2. Gây quỹ

Biết được số tiền mà một dự án trò chơi cụ thể đã huy động được và Lợi tức đầu tư (ROI) của dự án cũng rất quan trọng khi lựa chọn một dự án trò chơi tiền điện tử để tham gia. Bạn nên tránh các dự án cũ với ROI thấp hoặc ít nhà đầu tư vì chúng không mang lại nhiều lợi nhuận. Sử dụng tính năng gây quỹ trên Chain Play, bạn có thể nhanh chóng xác định ngày gây quỹ, tổng số tiền tài trợ mà một dự án nhận được và các nhà đầu tư tham gia. 

Tính năng này cũng rất tiện lợi cho các nhà đầu tư vì nó giúp họ phát hiện xu hướng thị trường hiện tại trong dòng tiền cho các quỹ đầu tư mạo hiểm. Họ cũng có thể sử dụng nó để đánh giá lượng vốn gần đây đã được gom vào thị trường trò chơi tiền điện tử và quy mô gây quỹ trung bình của mỗi dự án trò chơi.

  • Chủ đầu tư

ChainPlay cũng hỗ trợ bạn theo dõi các nhà đầu tư chơi game tiền điện tử. Nền tảng này có tính năng nhà đầu tư hiển thị thông tin mới nhất về nhà đầu tư. Trong số các thông tin chi tiết bạn có thể tìm thấy là số lượng dự án trò chơi mà nhà đầu tư có, ROI của những dự án này và khoản đầu tư nào đã khiến chúng có ROI cao nhất.

  • IGO trò chơi

Bên cạnh việc cung cấp thông tin thời gian thực về các trò chơi tiền điện tử, ChainPlay còn cung cấp cho người dùng thông tin chi tiết về hiệu suất trong quá khứ của các dự án trò chơi tiền điện tử được liệt kê trên nền tảng này. 

Bạn có thể nhận được tóm tắt về ICO, IDO, IEO và IGO trong trò chơi tiền điện tử bằng cách sử dụng “IGO trò chơi” Tính năng này là những gì bạn cần để tìm hiểu tất cả các chi tiết quan trọng về tài trợ công cho một trò chơi blockchain cụ thể.

  • Nền tảng gây quỹ

Launchpads cho phép các nhà đầu tư bình thường tham gia vào các dự án giai đoạn đầu tiềm năng mà trước đây chỉ dành cho các nhà đầu tư quy mô lớn. Mặt khác, người dùng thường mất nhiều thời gian để quyết định launcher nào phù hợp nhất với họ.

Hiểu được khó khăn đó, Chainplay cung cấp công cụ tổng hợp thông tin chi tiết của tất cả các bệ phóng của game. Người dùng có thể nhanh chóng tìm kiếm ROI hiện tại, ROI ATH và quan trọng nhất là chi phí đầu vào tối thiểu để tham gia các bệ khởi chạy đó.

3. Hiệu suất của Hội chơi game

Việc tìm kiếm một hội chơi game phù hợp với nhu cầu của một người ngày càng trở nên phức tạp hơn theo thời gian vì có rất nhiều thông tin về trò chơi tiền điện tử. Tuy nhiên, ChainPlay có tính năng guild chơi game giúp đơn giản hóa quá trình nghiên cứu cho bạn. Tính năng này liệt kê tất cả các thông tin quan trọng bạn cần để giải quyết trên một bang hội nhất định. 

Với tính năng này, bạn sẽ tìm thấy thông tin chi tiết về số lượng cộng đồng mà một bang hội sở hữu bất hòa, bao nhiêu dự án trò chơi mà bang hội đó đã tham gia và cả vốn hóa thị trường của nó. Ngoài ra còn có các chi tiết đầu tư quan trọng khác như tỷ lệ nhận của guild được chỉ định cho tỷ lệ phân chia lợi nhuận cho các học giả của nó.

4. Sự kiện

Cuối cùng, Chainplay cung cấp cho người dùng lịch các sự kiện sắp diễn ra, phù hợp với mong muốn của Chainplay là trở thành người tổng hợp thông tin cho không gian gamefi. Đây là nơi người dùng có thể theo dõi doanh số bán mã thông báo gamefi và tránh bỏ lỡ các khả năng đầu tư sinh lợi.

Làm cách nào để thêm một trò chơi Blockchain trên ChainPlay?

Nếu bạn là nhà phát triển và bạn đã thiết kế một trò chơi tiền điện tử mới, bạn cũng có thể thêm trò chơi đó vào ChainPlay để giúp các bên quan tâm tìm kiếm thông tin về trò chơi đó dễ dàng hơn. Đây là quy trình từng bước đơn giản để thêm một trò chơi mới trên ChainPlay.

  1. Truy cập trang web ChainPlay.
  2. Nhấp vào nút Thêm trò chơi ở góc trên bên phải màn hình.
  3. Điền thông tin chi tiết của trò chơi, bao gồm tên, mô tả ngắn gọn về trò chơi, biểu trưng, ​​thể loại, chuỗi khối và nền tảng mà trò chơi chạy trên đó và liệu nó có phải là một tựa game kiếm tiền hay không.
  4. Gửi liên kết đến trang web của trò chơi và trang Twitter. Các liên kết tùy chọn khác mà bạn có thể thêm dành cho các trang Discord, Telegram, Facebook, YouTube, Medium và Reddit của trò chơi.
  5. Tải lên hình ảnh trên trường Thư viện và liên kết video trên trường Video .
  6. Thêm thông tin chi tiết về mã thông báo của trò chơi, địa chỉ hợp đồng thông minh và mã thông báo của trò chơi
  7. Nhấp vào nút Gửi để thêm trò chơi mới của bạn.

Sự kết luận

ChainPlay là một trung tâm một cửa cho thông tin trò chơi blockchain. Cổng thông tin tổng hợp một lượng lớn thông tin trên thị trường Gamefi. Dữ liệu của ChainPlay bao gồm kinh phí dự án trò chơi, bệ phóng và sự kiện. Là người dùng ChainPlay, bạn có thể khám phá tất cả những điều này bằng cách sử dụng các tính năng đơn giản phù hợp với người mới bắt đầu và những người đã hiểu sâu về thị trường GameFi.

Chainplay là một trang web khá hữu ích cho những ai đặc biệt quan tâm đến GameFi. Chainplay mang lại nhiều ưu điểm như tích hợp thông tin cao, giao diện đẹp, đơn giản, dễ sử dụng và tương thích với người dùng mới.

Hi vọng, bài viết này sẽ giúp ích cho bạn. Đừng quên để lại một like, bình luận và chia sẻ nó với những người khác. Cảm ơn bạn!

Đọc thêm: CryptoRank là gì | Cách Sử dụng CryptoRank | Theo Dõi Lịch IDO, IEO

Josefa  Corwin

Josefa Corwin

1659852060

A Template Language That Completely Separates Structure and Logic/Ruby

Curly

Curly is a template language that completely separates structure and logic. Instead of interspersing your HTML with snippets of Ruby, all logic is moved to a presenter class.

Installing

Installing Curly is as simple as running gem install curly-templates. If you're using Bundler to manage your dependencies, add this to your Gemfile

gem 'curly-templates'

Curly can also install an application layout file, replacing the .erb file commonly created by Rails. If you wish to use this, run the curly:install generator.

$ rails generate curly:install

How to use Curly

In order to use Curly for a view or partial, use the suffix .curly instead of .erb, e.g. app/views/posts/_comment.html.curly. Curly will look for a corresponding presenter class named Posts::CommentPresenter. By convention, these are placed in app/presenters/, so in this case the presenter would reside in app/presenters/posts/comment_presenter.rb. Note that presenters for partials are not prepended with an underscore.

Add some HTML to the partial template along with some Curly components:

<!-- app/views/posts/_comment.html.curly -->
<div class="comment">
  <p>
    {{author_link}} posted {{time_ago}} ago.
  </p>

  {{body}}

  {{#author?}}
    <p>{{deletion_link}}</p>
  {{/author?}}
</div>

The presenter will be responsible for providing the data for the components. Add the necessary Ruby code to the presenter:

# app/presenters/posts/comment_presenter.rb
class Posts::CommentPresenter < Curly::Presenter
  presents :comment

  def body
    SafeMarkdown.render(@comment.body)
  end

  def author_link
    link_to @comment.author.name, @comment.author, rel: "author"
  end

  def deletion_link
    link_to "Delete", @comment, method: :delete
  end

  def time_ago
    time_ago_in_words(@comment.created_at)
  end

  def author?
    @comment.author == current_user
  end
end

The partial can now be rendered like any other, e.g. by calling

render 'comment', comment: comment
render comment
render collection: post.comments

Curly components are surrounded by curly brackets, e.g. {{hello}}. They always map to a public method on the presenter class, in this case #hello. Methods ending in a question mark can be used for conditional blocks, e.g. {{#admin?}} ... {{/admin?}}.

Identifiers

Curly components can specify an identifier using the so-called dot notation: {{x.y.z}}. This can be very useful if the data you're accessing is hierarchical in nature. One common example is I18n:

<h1>{{i18n.homepage.header}}</h1>
# In the presenter, the identifier is passed as an argument to the method. The
# argument will always be a String.
def i18n(key)
  translate(key)
end

The identifier is separated from the component name with a dot. If the presenter method has a default value for the argument, the identifier is optional – otherwise it's mandatory.

Attributes

In addition to an identifier, Curly components can be annotated with attributes. These are key-value pairs that affect how a component is rendered.

The syntax is reminiscent of HTML:

<div>{{sidebar rows=3 width=200px title="I'm the sidebar!"}}</div>

The presenter method that implements the component must have a matching keyword argument:

def sidebar(rows: "1", width: "100px", title:); end

All argument values will be strings. A compilation error will be raised if

  • an attribute is used in a component without a matching keyword argument being present in the method definition; or
  • a required keyword argument in the method definition is not set as an attribute in the component.

You can define default values using Ruby's own syntax. Additionally, if the presenter method accepts arbitrary keyword arguments using the **doublesplat syntax then all attributes will be valid for the component, e.g.

def greetings(**names)
  names.map {|name, greeting| "#{name}: #{greeting}!" }.join("\n")
end
{{greetings alice=hello bob=hi}}
<!-- The above would be rendered as: -->
alice: hello!
bob: hi!

Note that since keyword arguments in Ruby are represented as Symbol objects, which are not garbage collected in Ruby versions less than 2.2, accepting arbitrary attributes represents a security vulnerability if your application allows untrusted Curly templates to be rendered. Only use this feature with trusted templates if you're not on Ruby 2.2 yet.

Conditional blocks

If there is some content you only want rendered under specific circumstances, you can use conditional blocks. The {{#admin?}}...{{/admin?}} syntax will only render the content of the block if the admin? method on the presenter returns true, while the {{^admin?}}...{{/admin?}} syntax will only render the content if it returns false.

Both forms can have an identifier: {{#locale.en?}}...{{/locale.en?}} will only render the block if the locale? method on the presenter returns true given the argument "en". Here's how to implement that method in the presenter:

class SomePresenter < Curly::Presenter
  # Allows rendering content only if the locale matches a specified identifier.
  def locale?(identifier)
    current_locale == identifier
  end
end

Furthermore, attributes can be set on the block. These only need to be specified when opening the block, not when closing it:

{{#square? width=3 height=3}}
  <p>It's square!</p>
{{/square?}}

Attributes work the same way as they do for normal components.

Collection blocks

Sometimes you want to render one or more items within the current template, and splitting out a separate template and rendering that in the presenter is too much overhead. You can instead define the template that should be used to render the items inline in the current template using the collection block syntax.

Collection blocks are opened using an asterisk:

{{*comments}}
  <li>{{body}} ({{author_name}})</li>
{{/comments}}

The presenter will need to expose the method #comments, which should return a collection of objects:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def comments
    @post.comments
  end
end

The template within the collection block will be used to render each item, and it will be backed by a presenter named after the component – in this case, comments. The name will be singularized and Curly will try to find the presenter class in the following order:

  • Posts::ShowPresenter::CommentPresenter
  • Posts::CommentPresenter
  • CommentPresenter

This allows you some flexibility with regards to how you want to organize these nested templates and presenters.

Note that the nested template will only have access to the methods on the nested presenter, but all variables passed to the "parent" presenter will be forwarded to the nested presenter. In addition, the current item in the collection will be passed, as well as that item's index in the collection:

class Posts::CommentPresenter < Curly::Presenter
  presents :post, :comment, :comment_counter

  def number
    # `comment_counter` is automatically set to the item's index in the collection,
    # starting with 1.
    @comment_counter
  end

  def body
    @comment.body
  end

  def author_name
    @comment.author.name
  end
end

Collection blocks are an alternative to splitting out a separate template and rendering that from the presenter – which solution is best depends on your use case.

Context blocks

While collection blocks allow you to define the template that should be used to render items in a collection right within the parent template, context blocks allow you to define the template for an arbitrary context. This is very powerful, and can be used to define widget-style components and helpers, and provide an easy way to work with structured data. Let's say you have a comment form on your page, and you'd rather keep the template inline. A simple template could look like:

<!-- post.html.curly -->
<h1>{{title}}</h1>
{{body}}

{{@comment_form}}
  <b>Name: </b> {{name_field}}<br>
  <b>E-mail: </b> {{email_field}}<br>
  {{comment_field}}

  {{submit_button}}
{{/comment_form}}

Note that an @ character is used to denote a context block. Like with collection blocks, a separate presenter class is used within the block, and a simple convention is used to find it. The name of the context component (in this case, comment_form) will be camel cased, and the current presenter's namespace will be searched:

class PostPresenter < Curly::Presenter
  presents :post
  def title; @post.title; end
  def body; markdown(@post.body); end

  # A context block method *must* take a block argument. The return value
  # of the method will be used when rendering. Calling the block argument will
  # render the nested template. If you pass a value when calling the block
  # argument it will be passed to the presenter.
  def comment_form(&block)
    form_for(Comment.new, &block)
  end

  # The presenter name is automatically deduced.
  class CommentFormPresenter < Curly::Presenter
    # The value passed to the block argument will be passed in a parameter named
    # after the component.
    presents :comment_form

    # Any parameters passed to the parent presenter will be forwarded to this
    # presenter as well.
    presents :post

    def name_field
      @comment_form.text_field :name
    end

    # ...
  end
end

Context blocks were designed to work well with Rails' helper methods such as form_for and content_tag, but you can also work directly with the block. For instance, if you want to directly control the value that is passed to the nested presenter, you can call the call method on the block yourself:

def author(&block)
  content_tag :div, class: "author" do
    # The return value of `call` will be the result of rendering the nested template
    # with the argument. You can post-process the string if you want.
    block.call(@post.author)
  end
end

Context shorthand syntax

If you find yourself opening a context block just in order to use a single component, e.g. {{@author}}{{name}}{{/author}}, you can use the shorthand syntax instead: {{author:name}}. This works for all component types, e.g.

{{#author:admin?}}
  <p>The author is an admin!</p>
{{/author:admin?}}

The syntax works for nested contexts as well, e.g. {{comment:author:name}}. Any identifier and attributes are passed to the target component, which in this example would be {{name}}.

Setting up state

Although most code in Curly presenters should be free of side effects, sometimes side effects are required. One common example is defining content for a content_for block.

If a Curly presenter class defines a setup! method, it will be called before the view is rendered:

class PostPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def setup!
    content_for :title, post.title

    content_for :sidebar do
      render 'post_sidebar', post: post
    end
  end
end

Escaping Curly syntax

In order to have {{ appear verbatim in the rendered HTML, use the triple Curly escape syntax:

This is {{{escaped}}.

You don't need to escape the closing }}.

Comments

If you want to add comments to your Curly templates that are not visible in the rendered HTML, use the following syntax:

{{! This is some interesting stuff }}

Presenters

Presenters are classes that inherit from Curly::Presenter – they're usually placed in app/presenters/, but you can put them anywhere you'd like. The name of the presenter classes match the virtual path of the view they're part of, so if your controller is rendering posts/show, the Posts::ShowPresenter class will be used. Note that Curly is only used to render a view if a template can be found – in this case, at app/views/posts/show.html.curly.

Presenters can declare a list of accepted variables using the presents method:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post
end

A variable can have a default value:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post
  presents :comment, default: nil
end

Any public method defined on the presenter is made available to the template as a component:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def title
    @post.title
  end

  def author_link
    # You can call any Rails helper from within a presenter instance:
    link_to author.name, profile_path(author), rel: "author"
  end

  private

  # Private methods are not available to the template, so they're safe to
  # use.
  def author
    @post.author
  end
end

Presenter methods can even take an argument. Say your Curly template has the content {{t.welcome_message}}, where welcome_message is an I18n key. The following presenter method would make the lookup work:

def t(key)
  translate(key)
end

That way, simple ``functions'' can be added to the Curly language. Make sure these do not have any side effects, though, as an important part of Curly is the idempotence of the templates.

Layouts and content blocks

Both layouts and content blocks (see content_for) use yield to signal that content can be inserted. Curly works just like ERB, so calling yield with no arguments will make the view usable as a layout, while passing a Symbol will make it try to read a content block with the given name:

# Given you have the following Curly template in
# app/views/layouts/application.html.curly
#
#   <html>
#     <head>
#       <title>{{title}}</title>
#     </head>
#     <body>
#       <div id="sidebar">{{sidebar}}</div>
#       {{body}}
#     </body>
#   </html>
#
class ApplicationLayout < Curly::Presenter
  def title
    "You can use methods just like in any other presenter!"
  end

  def sidebar
    # A view can call `content_for(:sidebar) { "some HTML here" }`
    yield :sidebar
  end

  def body
    # The view will be rendered and inserted here:
    yield
  end
end

Rails helper methods

In order to make a Rails helper method available as a component in your template, use the exposes_helper method:

class Layouts::ApplicationPresenter < Curly::Presenter
  # The components {{sign_in_path}} and {{root_path}} are made available.
  exposes_helper :sign_in_path, :root_path
end

Testing

Presenters can be tested directly, but sometimes it makes sense to integrate with Rails on some levels. Currently, only RSpec is directly supported, but you can easily instantiate a presenter:

SomePresenter.new(context, assigns)

context is a view context, i.e. an object that responds to render, has all the helper methods you expect, etc. You can pass in a test double and see what you need to stub out. assigns is the hash containing the controller and local assigns. You need to pass in a key for each argument the presenter expects.

Testing with RSpec

In order to test presenters with RSpec, make sure you have rspec-rails in your Gemfile. Given the following presenter:

# app/presenters/posts/show_presenter.rb
class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def body
    Markdown.render(@post.body)
  end
end

You can test the presenter methods like this:

# You can put this in your `spec_helper.rb`.
require 'curly/rspec'

# spec/presenters/posts/show_presenter_spec.rb
describe Posts::ShowPresenter, type: :presenter do
  describe "#body" do
    it "renders the post's body as Markdown" do
      assign(:post, double(:post, body: "**hello!**"))
      expect(presenter.body).to eq "<strong>hello!</strong>"
    end
  end
end

Note that your spec must be tagged with type: :presenter.

Examples

Here is a simple Curly template – it will be looked up by Rails automatically.

<!-- app/views/posts/show.html.curly -->
<h1>{{title}}<h1>
<p class="author">{{author}}</p>
<p>{{description}}</p>

{{comment_form}}

<div class="comments">
  {{comments}}
</div>

When rendering the template, a presenter is automatically instantiated with the variables assigned in the controller or the render call. The presenter declares the variables it expects with presents, which takes a list of variables names.

# app/presenters/posts/show_presenter.rb
class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def title
    @post.title
  end

  def author
    link_to(@post.author.name, @post.author, rel: "author")
  end

  def description
    Markdown.new(@post.description).to_html.html_safe
  end

  def comments
    render 'comment', collection: @post.comments
  end

  def comment_form
    if @post.comments_allowed?
      render 'comment_form', post: @post
    else
      content_tag(:p, "Comments are disabled for this post")
    end
  end
end

Caching

Caching is handled at two levels in Curly – statically and dynamically. Static caching concerns changes to your code and templates introduced by deploys. If you do not wish to clear your entire cache every time you deploy, you need a way to indicate that some view, helper, or other piece of logic has changed.

Dynamic caching concerns changes that happen on the fly, usually made by your users in the running system. You wish to cache a view or a partial and have it expire whenever some data is updated – usually whenever a specific record is changed.

Dynamic Caching

Because of the way logic is contained in presenters, caching entire views or partials by the data they present becomes exceedingly straightforward. Simply define a #cache_key method that returns a non-nil object, and the return value will be used to cache the template.

Whereas in ERB you would include the cache call in the template itself:

<% cache([@post, signed_in?]) do %>
  ...
<% end %>

In Curly you would instead declare it in the presenter:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  presents :post

  def cache_key
    [@post, signed_in?]
  end
end

Likewise, you can add a #cache_duration method if you wish to automatically expire the fragment cache:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  ...

  def cache_duration
    30.minutes
  end
end

In order to set any cache option, define a #cache_options method that returns a Hash of options:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  ...

  def cache_options
    { compress: true, namespace: "my-app" }
  end
end

Static Caching

Static caching will only be enabled for presenters that define a non-nil #cache_key method (see Dynamic Caching.)

In order to make a deploy expire the cache for a specific view, set the version of the view to something new, usually by incrementing by one:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  version 3

  def cache_key
    # Some objects
  end
end

This will change the cache keys for all instances of that view, effectively expiring the old cache entries.

This works well for views, or for partials that are rendered in views that themselves are not cached. If the partial is nested within a view that is cached, however, the outer cache will not be expired. The solution is to register that the inner partial is a dependency of the outer one such that Curly can automatically deduce that the outer partial cache should be expired:

class Posts::ShowPresenter < Curly::Presenter
  version 3
  depends_on 'posts/comment'

  def cache_key
    # Some objects
  end
end

class Posts::CommentPresenter < Curly::Presenter
  version 4

  def cache_key
    # Some objects
  end
end

Now, if the version of Posts::CommentPresenter is bumped, the cache keys for both presenters would change. You can register any number of view paths with depends_on.

Curly integrates well with the caching mechanism in Rails 4 (or Cache Digests in Rails 3), so the dependencies defined with depends_on will be tracked by Rails. This will allow you to deploy changes to your templates and have the relevant caches automatically expire.

Thanks

Thanks to Zendesk for sponsoring the work on Curly.

Contributors

Build Status


Author: zendesk
Source code: https://github.com/zendesk/curly

#ruby   #ruby-on-rails 

davis mike

1626331037

Caching In WordPress: What You Need to Learn?

WordPress caching has nothing new to showcase in this context. WordPress websites also run on a specific server system and you have to make sure these servers work well for user engagement. So caching can help your website server work effectively to serve too many visitors collectively. The commonly requested items can be converted into varied copies that the website server doesn’t want to showcase every time to every website visitor. Classification of Caching is usually divided into two kinds. The Client-Side Caching & the Server Side Caching. Where client-side caching has nothing to do with your website, Server Side Caching is usually its opposite. Read more on https://bit.ly/3rbqvVh

#caching plugins #server side caching #client side caching #wordpress websites #wordpress caching

Ngoc  Anh

Ngoc Anh

1659432395

CoinPaprika là gì | Sử dụng CoinPaprika | Nền tảng nghiên cứu crypto

Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu CoinPaprika là gì, Cách sử dụng CoinPaprika (Nền tảng nghiên cứu tiền điện tử).

Nền tảng nghiên cứu Coinpaprika được thành lập vào tháng 4 năm 2018. Sứ mệnh của Coinpaprika là cung cấp quyền truy cập toàn diện, đáng tin cậy, minh bạch và khách quan vào thông tin về các dự án tiền điện tử từ khắp nơi trên thế giới.

Mục tiêu của Coinpaprika trong những năm tới là khai thác càng nhiều công nghệ càng tốt để đưa ra bức tranh rõ ràng nhất về những gì đang xảy ra trên thị trường. Coinpaprika sẽ làm điều đó bằng cách loại trừ hoặc tách dữ liệu thị trường giả mạo. Cho đến nay, hai triệu người dùng đã được hưởng lợi từ nền tảng của coinpaprika.

1. Sử dụng Coinpaprika

Bạn cần tạo một tài khoản để tận hưởng tất cả các tính năng trên Coinpaprika.

  • Truy cập https://coinpaprika.com/
  • Nhấp vào Đăng ký ở góc trên cùng bên phải
  • Hoàn thành biểu mẫu với tên, địa chỉ email và mật khẩu của bạn (hoặc sử dụng tài khoản google, facebook và twitter)
  • Hoàn thành đăng ký với liên kết xác nhận được gửi đến email của bạn.

Dịch vụ CoinPaprika có sẵn bằng 14 ngôn ngữ: tiếng Ba Lan, tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Nga, tiếng Thổ Nhĩ Kỳ, tiếng Trung, tiếng Georgia, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha…

2. Tính năng hay của Coinpaprika

2.1. Tổng quan thị trường

Mọi thứ được trình bày một cách rất hấp dẫn; một số thậm chí còn coi nó thân thiện hơn CoinMarketCap! Bộ lọc trực quan cũng là một điểm cộng.

Bạn có thể có cái nhìn tổng quan về thị trường tiền điện tử thông qua các chỉ báo và bộ lọc có sẵn

  • Tổng vốn hóa thị trường
  • Phần trăm tổng vốn hóa thị trường (Chi phối)
  • 10 người tăng và giảm hàng đầu trong 24h
  • Được thêm gần đây
  • Danh mục đầu tư
  • Tin tức hàng đầu cuối cùng

2.2. Tiền tệ

Dữ liệu được cung cấp trên trang web cũng tốt như bất kỳ thứ gì được tìm thấy trên CoinMarketCap: thông tin chi tiết, cùng với các biểu đồ hiển thị xu hướng tiền điện tử hiện tại, khối lượng trao đổi, báo cáo ICO và liên kết đến tin tức mới nhất từ ​​thế giới tiền điện tử. Có thể duyệt qua giá tiền điện tử có sẵn, cũng như xếp hạng của chúng dựa trên tỷ lệ lợi nhuận, ATH và thậm chí là số lượng người theo dõi.

Bộ lọc tuyệt vời của A có thể cho bạn thấy:

  • 100 loại tiền điện tử hàng đầu theo vốn hóa thị trường
  • Các loại tiền điện tử dựa trên DeFi hàng đầu
  • Tiền điện tử dựa trên tài sản được mã hóa hàng đầu
  • Cung cấp tiền xu ban đầu (ICO) trên Thị trường tiền điện tử. Bạn có thể Tìm hiểu về ICO đang hoạt động, sắp tới hoặc đã kết thúc trên Coinpaprika.
  • Tiền điện tử dựa trên được thêm gần đây (trong vòng 30 ngày qua)

Dữ liệu tiền điện tử được cung cấp với độ tin cậy cao và tốt cho người dùng. A cung cấp cho bạn một máy tính, bạn có thể so sánh tỷ giá bất kỳ lúc nào

2.3. Sở giao dịch

Bằng cách sử dụng các bộ lọc có sẵn trên A. Bạn có thể dễ dàng theo dõi các sàn giao dịch hàng đầu trong các khoản đầu tư tiền điện tử của mình

  • Giao ngay - Phần này chỉ hiển thị các giao dịch giao ngay.
  • Phái sinh - Phần này chỉ hiển thị các sàn giao dịch phái sinh và tương lai.
  • Tính thanh khoản - Phần này hiển thị tính thanh khoản thị trường của các sàn giao dịch được liệt kê trên coinpaprika

Các sàn giao dịch hàng đầu để giao dịch token-coin. Làm theo hướng dẫn và kiếm tiền không giới hạn

BinancePoloniexBitfinexHuobiMXCProBITGate.io

2.4. Minh bạch

Trang này cung cấp thông tin chi tiết toàn diện về sự khác biệt giữa giá tài sản, trạng thái của sàn giao dịch và tính thanh khoản của thị trường (được tính cho các đơn đặt hàng trong khoảng 10% so với giá giao ngay).

  • Sự khác biệt giữa giá trên các sàn giao dịch:

  • Độ sâu của thị trường:

Độ sâu thị trường là một thước đo thể hiện tính thanh khoản thực của thị trường. Do hoạt động mua bán và giả mạo tràn lan - khối lượng hiện không phải là chỉ báo đáng tin cậy nhất trong không gian tiền điện tử.

Nó đo lường phần 1% hoặc 10% của sổ lệnh tính từ giá trung điểm (1% / 10% lệnh mua và 1% / 10% lệnh bán).

Điều quan trọng là vì việc đo lường toàn bộ sổ lệnh sẽ cho kết quả sai do các giá trị quá cao, có thể tạo ra ảo tưởng sai về tính thanh khoản cho một thị trường nhất định.

Theo mặc định Độ sâu thị trường hiển thị các thị trường có tính thanh khoản cao nhất được sắp xếp theo Lệnh kết hợp (là tổng các lệnh mua và bán). Bằng cách này, nó đã cung cấp những thông tin thú vị nhất. Bên trái (màu xanh lá cây) của thanh độ sâu thị trường đang hiển thị số lượng lệnh mua đang mở và bên phải (màu đỏ) của thanh hiển thị số lượng lệnh bán đang mở (cả hai đều có thể được tính toán lại cho BTC, ETH hoặc bất kỳ loại tiền nào mà chúng tôi có có sẵn trên trang web).

3. COINS: Một ứng dụng cho tiền điện tử của Coinpaprika

Đó là một ứng dụng đa chức năng chứa hầu như mọi thứ mà bất kỳ người đam mê tiền điện tử nào cũng có thể mong muốn - ví tiền, thị trường trao đổi và một bộ thống kê tiền điện tử trong một. Nó sẽ sớm có sẵn cho các thiết bị iOS và Android.

Ứng dụng cho phép người dùng lưu trữ, gửi và nhận tiền, cũng như mua tiền trực tiếp thông qua nó. Phương châm đằng sau việc tạo ra ứng dụng là của Aristotle "Tổng thể lớn hơn tổng các bộ phận của nó."

COINS sẽ giúp một người trở thành nhà đầu tư tốt hơn - nó giúp duyệt qua các đề nghị từ các nhóm khác nhau, đọc sách trắng của họ, kiểm tra số liệu thống kê của các đồng tiền khác nhau, v.v.

Một sự đổi mới thú vị là khả năng giao dịch tiền điện tử trực tiếp thông qua ứng dụng, nhờ vào thị trường trao đổi không giám sát được tích hợp sẵn. Người dùng có khóa riêng của họ và có thể giao dịch mà không có bất kỳ sự can thiệp nào của bên thứ ba, giữ tiền điện tử của họ trong ví đa tiền tệ; 

Mọi thứ bạn làm với tiền điện tử trong một ứng dụng di động.

  • Lưu trữ tất cả tiền xu trong một ví
  • Dễ dàng hoán đổi tiền điện tử sang tiền điện tử.
  • Mua tiền xu trực tiếp từ ứng dụng
  • Khám phá và tìm hiểu về các đồng tiền mới

Dowload: App StoreGoogle Play

4. API

Một ưu đãi cạnh tranh khác được CoinPaprika trình bày là dữ liệu API của họ - miễn phí và cho phép hơn 25 triệu cuộc gọi hàng tháng từ 17 điểm cuối. Những người sáng tạo ra CoinPaprika nhận thấy rằng khi nói đến dữ liệu, thị trường tập trung và rất khó để tìm dữ liệu chất lượng cao miễn phí. CoinPaprika tự so sánh với đối thủ cạnh tranh, chỉ ra rằng:

  • Họ cung cấp dữ liệu miễn phí, so với mức giá 700 đô la mỗi tháng mà đối thủ đưa ra,
  • Hơn 25 triệu cuộc gọi mỗi tháng so với 3 triệu cuộc gọi của các công ty dẫn đầu thị trường,
  • Hơn 17 điểm cuối khác nhau (so với 17 điểm do các đối thủ cạnh tranh cung cấp)

Các ưu điểm khác là: khả năng truy cập dữ liệu lịch sử cũ hơn 12 tháng và một công cụ tìm kiếm thuận tiện, dựa trên các cụm từ và thẻ.



Chúng tôi rất quan tâm đến việc phát triển thêm dự án CoinPaprika. Các giải pháp mà họ cung cấp có thể là một bước đột phá mà thị trường tiền điện tử cần.

Hi vọng, bài viết này sẽ giúp ích cho bạn. Đừng quên để lại một like, bình luận và chia sẻ nó với những người khác. Cảm ơn bạn!

Đọc thêm: Cointracker là gì? | Bí quyết để theo dõi thuế tiền điện tử miễn phí

What is Distributed Caching

In this tutorial we are going to learn about what a cache is ? when we are going to use?, and How to use it? in a detailed manner.

So first of all,

What is a Cache?

Imagine that you have a system like this. Client Application request for some results from the server and the server asks those details form the Database. Then Database pullout the results to the Application server. Without pulling data from the Database all the time we can maintain another database/server to store data called Cache. Here there are 2 scenarios that you might want to use a cache.

  • When you requesting for a commonly used data, and every time we ask for those data we need to provide from the Database. Instead of this, you can save those commonly used data in a cache (in-memory cache). Here we can reduce network calls.
  • When you are doing a calculation by getting data from the database. You can reduce the number of calculations here. Store the result in cache and get the value from the cache without doing recomputations all the time. (Example: Assume you have a Student Management System and you need to calculate the average marks for a particular exam for a particular student. Store Average value in cache memory with key-value pair.)
  • We have all servers and they are hitting the database. It’s going to be a lot of loads. Instead of getting one cache, we can use more caches as a distributed system for Avoid load in the Database.

Can we store all the data in the cache?

No! We can’t store all the data in the cache because of multiple reasons.

  • The hardware that we use to make cache memories is much more expensive than a normal database.
  • If you store a ton of data on cache the search time will increase compared to the database.

So that now you know we can store infinite data on the database and we need to store the most valuable data in the cache.

When do you load data into the cache? When do you evict data from the cache?

Loading or Evicting data from the cache is called a Policy. So the cache performance depends on your cache policy. There are a number of policies you can have. The Most popular one is LRU(Least Recently Used).

**LRU **— you can add recently used entries to the bottom of the cache and least recently used entries go to the bottom. If you want to add new entries but the cache is almost full, then you can evict(kick) out those least recently used data.

Image for post

Some other Policies are,

  • Least Recently Used (LRU)
  • First In First Out (FIFO)
  • Random

#distributed-cache #caching-server #redis #caching