Methods

Methods

A method is a block of code that performs a task and is associated with a class or an object. It is related to the non-object-oriented concepts of functions and procedures.

JavaScript : Bind Call & Apply Methods in Javascript

JavaScript : Bind Call & Apply Methods in Javascript
Have explained about most important methods that every Frontend developer /Fullstack developer must know.

Timeline :

00:00 What is in the Video
00:18 Bind() method
03:54 Pass Arguments using Bind method
04:41 Call() Method
06:30 Apply() Method

#javascript  #function  #methods  #programmers  #beginners 

https://youtu.be/IfbESOlDKuw

JavaScript : Bind Call & Apply Methods in Javascript
藤本  結衣

藤本 結衣

1634707320

抽象クラスとインターフェースを使用する場合

これは、インタビュアーがインタビューで尋ねる重要な質問です。「インターフェースと抽象メソッドをいつ使うべきか」に関して、インターネット上で多くの解決策を見つけました。最近、私は自分の経験と学んだことを単純化することについての記事を書くことを考えました。両方をチェックすると、非常に似ているように見え、これらの質問に答えるときに頭が混乱します。

ここで、この記事では、これらのことを説明しようと思います。

抽象クラス

抽象クラスについて紹介する前に、まず抽象メソッドについて説明します。

抽象メソッド

特定の本体を持たないメソッドは、抽象メソッドとして知られています。これらのメソッドには、メソッドの宣言のみが含まれています。抽象メソッドを宣言するには、メソッドで抽象修飾子を使用する必要があります。これらの抽象メソッドが定義されているクラスは、抽象クラスと呼ばれ、これも抽象クラスである必要があります。抽象モディファイアを使用して宣言されます。抽象メソッドの実装は、派生クラスによって行われます。抽象クラスが派生クラスを継承する場合、派生クラスは、overrideキーワードを使用して抽象メソッドを実装する必要があります。


抽象クラス抽象クラスは、抽象メンバーと非抽象メンバーの両方を含む特別なクラスです。 

 

public abstract class Cars  
   {  
  
      //Abstract Methods  
       public abstract double price();  
       public abstract int getTotalSeat(); 
   } 

 抽象クラスに関するいくつかのポイントがあります。

  1. 抽象クラスには、抽象メンバーと非抽象メンバーを含めることができます。
  2. クラスは、1つの抽象クラスからのみ継承できます。
  3. 抽象クラスのオブジェクトを作成することはできません。
     

インターフェイス

これは、抽象メンバーのみを含むクラスのようなユーザー定義型でもあります。これらの抽象メンバーには、インターフェイスの子クラスの下に実装を与える必要があります。クラスは、クラスまたはインターフェイスから継承できます。

 

覚えておくべきポイント

  1. インターフェイスには抽象メソッドのみが含まれています。
  2. インターフェイスのオブジェクトを作成することはできません。
  3. インターフェイスのメンバーのデフォルトのスコープはパブリックです。したがって、プログラムでパブリックアクセス指定子を使用する必要はありません。

注-多重継承の場合は、インターフェースを使用してください。

両方の定義から、次のように結論付けられます。

 

図1


図2

 
現在、Carという親クラスから派生したHyundaiやToyotaのようなクラスがあります。ここでは、次のような車の方法があります。

public  class Cars  
   {  
  
       public string Wheel()  
       {  
           return "4 wheeler";  
  
       }  
       public string CheckAC()  
       {  
           return "AC is available";  
       }  
       public string CallFacility()  
       {  
           return "Call Facility  supported";  
       }          
  
   }    

ここでは、カーズから受け継いだ2種類の車があります。

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai : Cars  
    {  
          
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai dust = new Hyundai();  
              
           Console.WriteLine(dust.CallFacility());  
            Console.WriteLine(dust.Wheel());  
            Console.WriteLine(dust.CheckAC());  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  

これで、期待どおりに実行され、次の出力が得られます。

 

同様に、トヨタは車であり、Carsクラスからも継承しています。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars  
    {  
        public string DiscountPrice()  
        {  
            return "20% discount on buying Toyoya Cars";  
        }  
         
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Toyota Toy = new Toyota();  
  
            Console.WriteLine(Toy.CallFacility());  
            Console.WriteLine(Toy.Wheel());  
            Console.WriteLine(Toy.CheckAC());  
            Console.WriteLine(Toy.DiscountPrice());  
             
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }    
}  



両方のクラスに共通するいくつかのメソッドが必要ですが、それらの実装は異なります。

  • 価格()-どちらも価格はありますが、価格が異なります。
  • TotalSeat()-両方に合計シートがありますが、異なる番号があります。座席の。
  • ()-両方の車は異なる色です。 

したがって、これらのメソッドを両方のクラスに実装するためのオプションは次のとおりです。

  • 通常のクラスに行けますか?
  • ここでインターフェースを使用する必要がありますか?
     
  • 抽象クラスを使用できますか?



     
  • クラスを受講している場合、そこに共通の実装を持つ通常のメソッドしか記述できません。ただし、両方のクラスで別々の実装が必要なため、これでは要件を満たしません。したがって、クラスを進めることはありません。

インターフェースに行けば目標は達成できますが、こんな感じになります。まず、次のようにnインターフェイスを宣言します。

interface IExtra  
   {  
         double price();  
        int getTotalSeat();  
         string colors();  
   } 

それでは、まず、CarsクラスとIExtraインターフェイスクラスからToyotaクラスを継承して、目標を達成します。

コードを以下に示します。

namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars,IExtra  
    {  
        public string DiscountPrice()  
        {  
            return "20% discount on buying Toyoya Cars";  
        }  
        public  double price()  
        {  
            return 1000000.00;  
        }  
        public  int getTotalSeat()  
        {  
            return 5;  
        }  
        public string colors()  
        {  
            return "Red";  
        }  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Toyota Toy = new Toyota();  
  
            Console.WriteLine(Toy.CallFacility());  
            Console.WriteLine(Toy.Wheel());  
            Console.WriteLine(Toy.CheckAC());  
            Console.WriteLine(Toy.DiscountPrice());  
             Console.WriteLine("Total ONRoad Price:"+ Toy.price());  
            Console.WriteLine(Toy.getTotalSeat());  
             Console.WriteLine(Toy.colors());  
            
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }   

 

したがって、この実装のスケッチ図は次のようになります。

 


抽象クラス次に
 
、抽象クラスを使用して問題を解決する方法を説明します。

1.抽象クラスをCarとして定義します。 

2.すべての一般的な機能を単純なメソッドと、実装は異なるが名前が同じであるすべてのメソッドに配置します。それらを抽象メソッドにします。


これが私の車の抽象クラスです。

using System;  
using System.Collections;  
using System.Collections.Generic;  
  
namespace oops1  
{  
    public abstract  class Cars  
    {  
  
        //put all the common functions but diffrent implementation in  abstract method.  
        public abstract double price();  
        public abstract int getTotalSeat();  
        public abstract string colors();  
  
        //put all the common property in normal class  
        public string Wheel()  
        {  
            return "4 wheeler";  
  
        }  
        public string CheckAC()  
        {  
            return "AC is available";  
        }  
        public string CallFacility()  
        {  
            return "Call Facility  supported";  
        } 
   }
 } 

さて、これがCars抽象クラスから派生した私のToyotaクラスです。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars  
    {  
        public string DiscountPrice()  
        {  
            return "20% discount on buying Toyoya Cars";  
        }  
        public override double price()  
        {  
            return 1000000.00;  
        }  
        public override int getTotalSeat()  
        {  
            return 5;  
        }  
        public override string colors()  
        {  
            return "Red";  
        }  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Toyota Toy = new Toyota();  
            Console.WriteLine("-------Common property defined commonly in Cars Class----------");  
  
            Console.WriteLine(Toy.CallFacility());  
            Console.WriteLine(Toy.Wheel());  
            Console.WriteLine(Toy.CheckAC());  
            Console.WriteLine("-------Own property defined in Toyota class------------");  
            Console.WriteLine(Toy.DiscountPrice());  
            Console.WriteLine("-------Common method but implementation is diffrent defined in IExtra Interface------------");  
             Console.WriteLine("Total ONRoad Price:"+ Toy.price());  
            Console.WriteLine(Toy.getTotalSeat());  
             Console.WriteLine(Toy.colors());  
            
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
  
}  

したがって、結果は同じになります。

 
結論

いくつかの共通のプロパティまたはいくつかの共通のプロパティを持つメソッドを含むクラスの要件があり、その実装はクラスごとに異なります。そのような状況では、抽象クラスを使用してからインターフェイスを使用することをお勧めします。

抽象クラスは、派生クラスが実装する必要のある特定の具象メソッドやその他のメソッドを持つ柔軟性を提供します。一方、インターフェイスを使用する場合は、インターフェイスを拡張するクラスのすべてのメソッドを実装する必要があります。将来の拡張を計画している場合は、抽象クラスが適しています。

ここで、抽象クラスの2番目の使用法について説明します。 

想像してみてください。通常の親クラスをCarsとして使用し、一般的なメソッドのみを定義しました。そして、私のトヨタのクラスはカーズのクラスから派生しています。これは以下のコードのようになります。

public class Cars  
   {  
  
       public string Wheel()  
       {  
           return "4 wheeler";  
  
       }  
       public string CheckAC()  
       {  
           return "AC is available";  
       }  
       public string CallFacility()  
       {  
           return "Call Facility  supported";  
       }  
        
   }  

 そして、これがカーズから受け継いだトヨタクラスです。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars  
    {  
        public string DiscountPrice()  
        {  
            return "20% discount on buying Toyoya Cars";  
        }  
        
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
              
            
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
  
}  

ここでは、ユーザーはToyotaクラス、そのメソッド、およびプロパティのみを知っています。子クラスであるToyotaクラスのオブジェクトを作成することで、ユーザーはCarsクラスのプロパティとメソッドにアクセスできます。

さて、この種の実装の主なデメリットは、ユーザーがParentクラスのオブジェクトを作成できることです(これはユーザーが気付かないはずであり、これは彼の戦略ではありません)。ユーザーがオブジェクトを作成するとどうなるか見てみましょう。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars  
    {  
        public string DiscountPrice()  
        {  
            return "20% discount on buying Toyoya Cars";  
        }  
        
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            //Toyota Toy = new Toyota();  
            Cars ca = new Cars();  
            Console.WriteLine("-------Common property defined commonly in Cars Class----------");  
  
            Console.WriteLine(ca.CallFacility());  
            Console.WriteLine(ca.Wheel());  
            Console.WriteLine(ca.CheckAC()); 
 
            Console.WriteLine("-------Own property defined in Toyota class------------");  

            Console.WriteLine(ca.DiscountPrice());  
             
            
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
  
}  

ご存知のとおり、親クラスオブジェクトを使用して子クラスメソッドにアクセスすることはできません。このCarsオブジェクトは、子クラスメソッドであるため、DiscountPrice()メソッドに アクセスしません 。この実装は、私たちの要件を満たしません。したがって、ユーザーがParentクラスのオブジェクトを作成する場合でも、そのオブジェクトを使用すると子クラスのメソッドにアクセスできないため、それらを確認する必要があります。


 

したがって、ここで直面する主な問題は

、ユーザーが親クラスを認識していないため、親クラスのオブジェクトを作成でき、親クラスを使用して子クラスメソッドにアクセスできないことです。したがって、これを制限するには、次のことを行う必要があります-

  • 子クラスに親クラスのオブジェクトを作成する許可を与えるべきではありません
  • ユーザーが子クラスオブジェクトを作成して、親クラスメソッドと子クラスメソッドの両方にアクセスできるようにすることしかできません。

    これを行うのは簡単基本クラスを抽象クラスとして作成すると、次のように問題が解決します。
using System;  
using System.Collections;  
using System.Collections.Generic;  
  
namespace oops1  
{  
    public abstract  class Cars  
    {  
  
        
        public string Wheel()  
        {  
            return "4 wheeler";  
  
        }  
        public string CheckAC()  
        {  
            return "AC is available";  
        }  
        public string CallFacility()  
        {  
            return "Call Facility  supported";  
        }  
         
        
  
  
  
    }  
  
     
}  
  • 親クラスのオブジェクトを作成したい場合でも、以下のエラーが表示されます。



だから、これは私たちの問題を解決します。

結論

したがって、そのような場合、親クラスのオブジェクトを作成することによって子クラスのメソッドを呼び出すことができないため、ユーザーが親クラスのオブジェクトを作成することを制限したい抽象クラスを使用します。したがって、開発者は、親クラスオブジェクトを抽象クラスとして定義することにより、偶発的な親クラスオブジェクトの作成を制限する必要があります。

したがって、これらの方法で、リアルタイムプロジェクトで抽象クラスを使用できると思います。

リアルタイムプロジェクトでインターフェイスを使用するのはいつですか?

インターフェース

これは、抽象メンバーのみを含むクラスのようなユーザー定義型でもあり、これらの抽象メンバーには、インターフェースの子クラスの下に実装を与える必要があります。クラスは、クラスまたはインターフェイスから継承できます。

interface I1    
{    
    void MethodToImplement();    
}  

あなたの毎日のプログラミングでは、あなたは故意または無意識のうちに多くのインターフェースを使用しています。プロジェクトでリスト、ディクショナリ、またはハッシュテーブルなどを使用している場合、すべてのコレクションはインターフェイスIEnumerableから派生しているため、プロジェクトで間接的にインターフェイスを使用しています 
ここでは、インターフェイスの使用については説明しません。C#でインターフェイスをいつ使用できるかについて説明します。

      詳細に説明する前に、以下の点に焦点を当てていただきたいと思います。
 

  • C ++には、菱形継承問題と呼ばれる深刻な問題が見つかる多重継承の概念があります。

     
  • したがって、C#では、多重継承はサポートされていません。多重継承のような状況がある場合は、インターフェースを使用してください。


     



多重継承のソリューションは、インターフェイスによって提供できます。したがって、次のようにインターフェイスを使用してこの例を実行できます。このようにして、継承のダイヤモンド問題が解決されます。

using System;        
using System.Collections.Generic;        
using System.Linq;        
using System.Text;        
using System.Threading.Tasks;        
        
namespace OOPs2        
{        
    interface Demo1        
    {        
         void print();        
               
    }        
    interface Demo2        
    {        
         void print();        
               
    }        
        
        
    class Program:Demo1,Demo2        
    {        
         void Demo1.print()        
        {        
            Console.WriteLine("Debendra");        
        }        
         void Demo2.print()        
        {        
            Console.WriteLine("Debendra");        
        }        
        static void Main(string[] args)        
        {        
            Program p = new Program();        
          ((Demo2)p).print();        
            Console.ReadLine();        
        
        }        
    }        
}    

    

次に、インターフェイスを使用できるリアルタイムのシナリオについて説明します。以前に行ったのと同じ例を取り上げます。

using System;  
using System.Collections;  
using System.Collections.Generic;  
  
namespace oops1  
{  
    public   class Cars  
    {  
  
        public string Wheel()  
        {  
            return "4 wheeler";  
  
        }  
        public string CheckAC()  
        {  
            return "AC is available";  
        }  
        public string CallFacility()  
        {  
            return "Call Facility  supported";  
        }  
         
        
  
  
  
    }  
  
     
}  

さて、これがカーズから派生した私のトヨタのクラスです。

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Toyota : Cars  
    {  
          
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
  
  
            Toyota Toy = new Toyota();  
              
             
  
            Console.WriteLine(Toy.CallFacility());  
            Console.WriteLine(Toy.Wheel());  
            Console.WriteLine(Toy.CheckAC());  
             
             
            
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
  
}  

これがカーズから派生した私のヒュンダイクラスです。

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai:Cars   
    {  
         
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai dust = new Hyundai();  
  
            Console.WriteLine(dust.CallFacility());  
            Console.WriteLine(dust.Wheel());  
            Console.WriteLine(dust.CheckAC());  
             
  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  

ヒュンダイ車の新機能が導入されました。これはトヨタ車ではサポートされていないGPSと呼ばれます。では、どのように実装でき、どのように実装できるのでしょうか。

ここでは、次のような特定のオプションがあります

  • GPSメソッドを定義する新しいクラスを探して、それを現代クラスに継承します。
  • 抽象クラスに移動してGPSメソッドを定義し、それをHyundaiクラスに継承して、そこでGPSメソッドを実装します。
  • Hyundaiクラスでメソッドを直接作成し、それを使用します。
  • インターフェイスに移動し
    ます。
    ケース1-単純なクラス

    を使用する場合そこでクラスを使用するとどうなるかを調べ、メソッドをGPSとして宣言し、Hyundaiクラスで継承してみましょう。以下に示すように、
    「NewFeatures 」として新しいクラスを作成しました。
class NewFeatures 
   {  
       public void GPS()  
       {  
           Console.WriteLine("GPS supported");  
       }  
   } 

ここで、NewFeaturesからHyundaiクラスを継承します。したがって、このクラスを確認すると、以前はCarsクラスから継承されていましたが、今のところ、再びNefFeaturesクラスから継承されています。そのため、プログラムを実行しようとすると、次のエラーが発生します。
 

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai:Cars,NewFeatures  
    {  
         
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai hun = new Hyundai();  
  
            Console.WriteLine(hun.CallFacility());  
            Console.WriteLine(hun.Wheel());  
            Console.WriteLine(hun.CheckAC());  
             
  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  
  • 次に、プログラムを実行してエラーを見つけます。



    C#は多重継承をサポートしていないため、これは簡単です。

     
  • ケース2-抽象クラスを使用する場合

    ここで、抽象クラスに移動して、何が起こるかを確認します。
public abstract class  NewFeatures  
   {  
      abstract public void GPS();  
         
   }  

それでは、抽象クラスから継承してみましょう。
 

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai:Cars,NewFeatures  
    {  
       public  override  void GPS()  
        {  
            Console.WriteLine("GPS supported.");  
  
        }  
  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai hun = new Hyundai();  
  
            Console.WriteLine(hun.CallFacility());  
            Console.WriteLine(hun.Wheel());  
            Console.WriteLine(hun.CheckAC());  
             
  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  
  • だから、これが私が得たエラーです。



     
  • ケース3-Hyundaiクラス内にGPS()というメソッドを直接作成する

    これは、独自のメソッドを使用するための非常に適切な方法ですが、小さな問題があります。なんらかの理由でそのような一般的なメソッドを作成するのを忘れた場合、メソッドの記述を要求されません。今日、私たちは1つの固有のメソッドを使用しているので、メソッドを覚えて記述できます。そのような一般的なメソッドが何百もあり、そのうちの2つを書くのを忘れると、実行されますが期待される出力が得られないため、インターフェイスを定義して4番目のメソッドに進む必要があります。

     
  • ケース4-インターフェイスを定義すること

    これは最も重要なケースであり、問​​題がどのように解決されるかを確認します。インターフェイスでメソッドを定義しましょう。
interface  INewFeatures  
 {  
    void GPS();  
       
 } 

Carsからインターフェイスを継承し、GPS()メソッドを実装せずに表示します。
 

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai:Cars, INewFeatures  
    {  
  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai hun = new Hyundai();  
  
            Console.WriteLine(hun.CallFacility());  
            Console.WriteLine(hun.Wheel());  
            Console.WriteLine(hun.CheckAC());  
             
  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  

メソッドを実装していないため、次のエラーが表示されます。


したがって、ケース3で発生する問題は、インターフェイスを使用して簡単に解決できます。それでは、メソッドを実装して、Case1とcase2で発生する問題が次のように解決されるかどうかを確認してみましょう。

using oops1;  
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
using System.Threading.Tasks;  
  
namespace oops1  
{  
    public class Hyundai:Cars,INewFeatures  
    {  
        public  void GPS()  
        {  
            Console.WriteLine("GPS supported.");  
  
        }  
  
  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            Hyundai hun = new Hyundai();  
  
            Console.WriteLine(hun.CallFacility());  
            Console.WriteLine(hun.Wheel());  
            Console.WriteLine(hun.CheckAC());  
            hun.GPS();  
             
  
            Console.ReadLine();  
  
  
        }  
    }  
  
     
}  


  • したがって、上記の3つのケースすべてのデメリットを解決します。したがって、この状況では、インターフェイスを使用する必要があります。ここでは、スケッチ図を示しました。

このようにして、条件に応じてプロジェクトで抽象クラスとインターフェースを使用できます。

この記事がこれらの2つの重要なことをいつ使用するかについてのアイデアをあなたに与えることを願っています。何か提案があれば、私がこの記事にそれを含めることができるようにコメントしてください。

リンク: https://www.c-sharpcorner.com/article/when-to-use-abstract-class-and-interface-in-real-time-projects/

#methods #java 

抽象クラスとインターフェースを使用する場合
高橋  花子

高橋 花子

1633305480

Bash Sleep – シェルスクリプトをN秒待機させる

シェルスクリプトを作成しているときに、続行する前に特定の秒数待つ必要がある場合があります。たとえば、プロセスが完了するまで、または失敗したコマンドを再試行する前に、スクリプトを待機させることができます。

これを行うには、非常に簡単なsleepコマンドを使用できます。

Bashスリープコマンドの使用方法

Sleep  は、構文が非常に単純な非常に用途の広いコマンドです。入力するのと同じくらい簡単sleep Nです。これにより、正の整数または浮動小数点数のいずれかでN、スクリプトが数秒間一時停止しますN

この基本的な例を考えてみましょう。

echo "Hello there!"
sleep 2
echo "Oops! I fell asleep for a couple seconds!"

このスクリプトの結果は次のようになります。

実行中のスクリプトのgif

同様に、浮動小数点数を使用して秒の端数を表すことができます。たとえばsleep .8、スクリプトを0.8秒間一時停止します。

sleepコマンドの基本的な使い方は以上です。

スリープコマンドを使用する際の注意点

Sleepのデフォルトの時間単位はです。そのため、上記の例で単位を指定する必要はありません。

一部のタイプのマシン(つまり、BSDシステムとMacOS)では、サポートされる時間の単位は秒のみです。他のUnixライクなオペレーティングシステムは、次の時間単位をサポートする可能性があります。

  • s:秒
  • m: 分
  • h: 時間
  • d: 日々

sleepコマンドで複数の引数を使用することもできます。2つ以上の数値が含まれている場合、システムはそれらの数値の合計に相当する時間待機します。

たとえばsleep 2m 30s、2分半の一時停止を作成します。MacOSまたはBSDマシンで同じ結果を得るにはsleep 150、2分30秒は150秒に等しいため、同等のコマンドを実行することに注意してください。

結論

このsleepコマンドは、Bashスクリプトに一時停止を追加するための便利な方法です。他のコマンドと組み合わせて使用​​するとsleep、時限アラームの作成、正しい順序での操作の実行、Webサイトへの接続の試行の間隔を空けるなどに役立ちます。したがって、このシンプルでありながら強力なツールをBashツールボックスに入れてコードを記述してください。

りんく:https://www.freecodecamp.org/

#methods #bash 

Bash Sleep – シェルスクリプトをN秒待機させる

Part 4 : ES6 JavaScript : Class in JavaScript | Getter & Setter in JavaScript | Inheritance in JS

Part 4 : ES6 JavaScript : Class in JavaScript | Inheritance

Explained

  • Why Class ?
  • How to create Class ?
  • Getter & Setters of Class
  • Inheritance

#javascript #react #angular #html #css #methods 

https://www.youtube.com/watch?v=AvrPB4VxwoY

Part 4 : ES6 JavaScript :  Class in JavaScript | Getter & Setter in JavaScript | Inheritance in JS

YouTube

I have explained Class & related concepts of it detail that beginners can easily understand. 

Here is Timeline : 

00:00 Introduction to Video 

00:20 What is Class? 

00:42 Create First Class 

04:07 What is Object & Create it 

07:27 Setter 

11:14 Static Members 

12:35 Getter 

13:36 Calculator Assignment 
#java #Beginners #methods 

https://youtu.be/cdFGLzHLoTM

 

Moses  Jast

Moses Jast

1626354960

Structs and Methods | Rust Tutorials - 05

Check out the entire playlist here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkO5ggdQuRaaeFke7nWS4ajhFVZ1biE7_

In this video, I talk about rust structs and methods

If you have topics you want me to cover in future videos, leave a comment down below.

#rust #structs #methods

Structs and Methods | Rust Tutorials - 05

Change Password For Kohl's Associates ? Dial 18552763666

The improvement of change password have acquired various transformers the world. The clients presently can do various assignments simultaneously and much quicker and better. Change password are powerful, adaptable and are well prepared for multi handling. The PCs help to do various undertakings simultaneously. The appearance of change password for kohl’s associates have totally altered the advanced world. The clients may get to the imparted highlights of the associates password and subsequently complete their work in a quick and moment way. Change password for kohl’s associates help the clients in investigating about various things. It assists with achieving various undertakings simultaneously.

The clients of kohls associates password may confront various equipment issues while getting to their account. A portion of the equipment issues looked by the clients are recorded beneath. By dialing with technicians, the clients may address the specialized specialists.

Issues in the ports of the change password for kohls issues. Recorded above are a portion of the equipment gives that the client faces while getting to the change associates password. Various programming glitches happens that may hamper the working of the kohls associates password. Here is a rundown of all the product gives that may hamper the working of the framework. Significant programming issues are referenced here:

Issues in the working framework may cause an issue in the working of the associates password.

Issues confronted while refreshing the password.

Connections not opening.

Kohls password taking excessively long.

These are a portion of the normal programming issues looked by the clients which may upset the working of the kohls associates password. The clients may contact the specialists and get these issues settled immediately. The clients may dial the best technicians for conversing with the accomplished specialized specialists. The specialists have a ton of information about the apparatuses and innovations. The specialists track refreshed information on the systems utilized in comprehending the issues looked by the clients.

There are various advantages of conversing with the specialists.

The specialized specialists give the correct help a lot to understand the issues that the client faces. Significant points of interest of conversing with the specialized specialists are recorded underneath. The specialists can without much of a stretch be reached by dialing the best technicians that causes the clients to connect with the heads. The specialists are very much qualified and experienced enough to give the correct help to fix the specialized glitches as looked by the clients.

Specialized specialists can be reached whenever at whatever point the client faces a few issues or get in some difficulty. The specialists giving nitty gritty arrangement are confirmed experts who will give the correct help and direction to fix the issues.

Besides, the arrangement gave by the specialized specialists are very much clarified and introduced in a point by point way. The arrangement of arrangement gave to the clients is given in an all around organized way.

These are a portion of the significant advantages of conversing with the specialized specialists by dialing for fix change password for kohl’s associates. By dialing this number, the clients may connect with the specialists and along these lines get their issues settled in a speedy way.

The clients may contact the accomplished specialized specialists by dialing for troubleshooting change password for kohl’s associates. The change password causes in getting associated with the specialized specialists who have a great deal of information and involvement with comprehending the issues. Just subsequent to dialing this expert, the clients might have the option to connect with the specialists who will tune in to the issues looked by the clients and give proper direction to comprehend the issues.

#reset #password #kohls #methods

Change Password For Kohl's Associates ? Dial 18552763666
Condo Mark

Condo Mark

1605334959

Top 10 JavaScript Console Methods

A JavaScript method is a property containing a function definition. A Console method is an object used to access browsers debugging console. With the help of console methods, we can print messages, warning, and errors to browser console, which is helpful for debugging purpose.

The developer console in a web browser is a tool which logs the information associated with a web page, such as JavaScript, network requests, and security errors etc. To open the developer console window on Google Chrome, use the keyboard shortcut Ctrl + Shift + J (on Windows) or Ctrl + Option + J (on macOS).

The console object provides multiple methods to use. In this tutorial, you will learn uses of JavaScript console methods.

  1. LOG
  2. INFO
  3. WARN
  4. ERROR
  5. ASSERT
  6. COUNT and COUNTRESET
  7. TIME, TIMELOG and TIMEEND
  8. GROUP and GROUPEND
  9. TABLE
  10. CLEAR

Here is basic details about all the above listed function and uses.

1. LOG

Use console.log() method to print a message on web console. It can print a string or any number of JavaScript objects. Instead of displaying anything on browser console, it logs messages to a debugging console.

console.log("Hello World");
console.log("Msg", obj1, obj2);

2. INFO

The console.info() function is used to display a message to the browser console. This is pretty similar to console.log but developers uses it for permanent messages to output to the console in there code.

console.info("This is an information message");

#console #javascript #methods

Top 10 JavaScript Console Methods
Suparnar Taina

Suparnar Taina

1603071373

Top 12 Most Common JavaScript Number Methods

There are many JavaScript Number methods that are often used to manipulate number values. These number formats support integers, floating-point numbers, such as decimal, hexadecimal, notations.

Here are a few methods that can make manipulating and modifying numeric values much easier.

JavaScript Number Format

1\. Number()

The **Number()** method converts a string into a number.

// Example 1
let x = '10'
let num = Number(x)

console.log(num)                 // Output: 10
console.log(num * 9)             // Output: 90
// Example 2
let x = true
let num = Number(x)
console.log(num)                 // Output: 1
console.log(num + 9)             // Output: 10
//Example 3
let x = false
let num = Number(x)
console.log(num)                 // Output: 0
console.log(num + 9)             // Output: 9

In the example above, Number(value) method is used to convert string x to an integer and perform operations on the number value. Setting x totrue returns 1 and false returns 0.

#javascript #methods #technical-interview #numbers

Top 12 Most Common JavaScript Number Methods

Object-Oriented Programming in Python

A guide to knowing the Python OOP concepts better.

Object-oriented programming abbreviated as OOP allows programmers to create their own objects that have methods and attributes.

These methods act as functions that use information about the object as well as the object itself to return results or change the current object.

OOP allows users to create their own objects. It helps us to create code that is repeatable and organized.

Syntax

The basic way to define an object is by using the class keyword. The class keyword is used and the class name is written after that. The class name follows the rule of camel casing where every individual word is capitalized.

Next, we have written a function but actually, it is a method because it is inside a class call. The special method “init” is defined. This allows you to create the instance of the actual object. The arguments are a ‘self’ keyword and 2 parameters. ‘param1’ and ‘param2’ are the parameters that Python expects you to pass when we create an instance of this object.

When you pass in a parameter say ‘param2’, it is assigned to an attribute of the function. That way Python knows that when you refer to self.param2, you are referring to the attribute ‘param2’ that is connected to the actual instance of the class.

Then you can create other functions and pass ‘self’ keyword to let Python know that it is not just any function but a method that is connected to the class.

>>> class ClassName():
        def __init__(self, param1, param2):
            self.param1 = param1
            self.param2 = param2
       def some_method(self):
           #perform some action
           print(self.param1)

#methods #object-oriented #coding #oop #python

Object-Oriented Programming in Python
Trystan  Doyle

Trystan Doyle

1594251480

Learn Jest JS Unit Testing in Arabic #05 - Jest Global Methods Test Part 2

Jest Global Methods Test Part 2

https://elzero.org/category/courses/j

#methods #global #jest #testing #js

Learn Jest JS Unit Testing in Arabic #05 - Jest Global Methods Test Part 2

Important List methods in Python | Python Tutorial Series

In this video, we are going to learn about various list methods in python.

#important list #python #methods

Important List methods in Python | Python Tutorial Series

Learn How to Simulate Monty Hall Problem in Python

The Monty Hall problem is a brain teaser, in the form of a probability puzzle, loosely based on the American television game show Let’s Make a Deal and named after its original host, Monty Hall. The problem was originally posed in a letter by Steve Selvin to the American Statistician in 1975

On this blog post you’re going to learn how to simulate the Math behind the Monty hall Problem using Python from Scratch.

Take some time to learn something new

https://kalebujordan.com/simulate-monty-hall-problem-in-python/

#python #tkinter #random #methods

Learn How to Simulate Monty Hall Problem in Python