Description
Diferente de muitos cursos, este por sua vez é de curta duração (menos de uma hora e dez minutos ), no qual trata especificamente um determinadado assunto de maneira bem detalhada. A proposta deste curso é resolver um problema, a construção do Minimapa de um jogo, fazendo uso de explicações passo a passo.

Utilizando de uma metodologia prática, o aluno usará um projeto base para início das atividades, no qual cada vídeo aula fará com que o este evolua.

O projeto base disponibilizado no curso, foi desenvolvido especificamente para esta atividade. Nele haverá uma cena em primeira pessoal no qual será adicionado o minimapa (estilo bússula) com suas funcionalidades propostas nesse curso.

O conteúdo estará dividido nas seguintes seções:

  1. Introdução
    1.1. Apresentação
    1.2. Arquivos da aula
  2. Câmera do Minimapa
    2.1. Criação e configuração
    2.2. Resolvendo limites de visualização
    2.3. Adicionando uma seta como referência
    2.4. Otimizando a visualização
  3. Aparência do Minimapa
    3.1. Configurando a renderização para imagem
    3.2. Criando elementos UI
    3.3. Agrupando e alinhando elementos UI
    3.4. Finalizando o visual da bússola
  4. Adicionado Interatividade
    4.1. Criando o script e entendendo o acesso ao componente Camera
    4.2. Inicializando as variáveis públicas
    4.3. Usando a classe Input
    4.4. Criando a função troca mapa e a classe MinimapaSetup
    4.5. Adicionando as variáveis níveis e visualizando no painel
    4.6. Criando a função troca mapa e a classe Minimapa Setup
    4.7. Implementando a função troca mapa
  5. Adicionado Controle de Transparência
    5.1. Criando a função para mudar a transparência
    5.2. Adicionando o componente Canvas Group
    5.3. Seguindo a configuração inicial de transparência
  6. Adicionado Conectividade com a Bússola
    6.1. Adicionado método de atualização
    6.2. Entendendo o pseudo código
    6.3. Entendendo Quaternion
    6.4. Programando a rotação do jogador com a user interface
    Basic knowledge
    Conhecimento básico de Unity e programação C#
    Um computador que rode Unity2D
    Conexão com Internet (banda larga)
    What will you learn
    Desenvolvedores de jogos Iniciantes e intermediários
    Alunos de Ciências da Computação
    Alunos de Jogos Digitais

#gamedevelopment #criando-minimapa-no-unity

Criando Minimapa no Unity | Simpliv
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